1、一特点 1气功师擅长远程攻击高输出伤害 2气宗擅长远程攻击控制近战治疗复活 二战斗风格1气功师以冰冻燃烧等控制敌人的攻击方式 2气宗气宗可以通过转换态势灵活对战远近不同的敌人,即可积攒内功对敌人发动攻击,也可对队友施展保护;1以4人法器为例,在一个队各职业只有一个的情况下,输出排行气宗气功风召=土召=拳师=灵剑=咒术剑士力士 2队伍中召唤多一个,土猫秒伤提高2~3W 3全毕业主流职业,召唤灵剑拳师咒术秒伤都大概在16W上下,气功18~19W,气宗超20W,剑士大约12~13W,力士有两位数?4因为一般拳师;三件套加成的气击姿态的右键攻击,气宗拳击姿态用的比较多 八件套加成铁靠山,CD6秒,该技能是气宗CD好了必用技能,属于输出技能 套装属性提供的伤害加成很可观~极限幻拳八卦有个缺点,提供的生命命中暴击不能满足新版本最高副本的基本要求 不过我最近在玩无忧氚奇 它的什么装备都是靠打的;剑灵气宗技能加点以及天赋推荐 觉醒铁山靠瞬加5段内功,盛开状态使用条件技能解释木有写,只有个图标,囧 内功集中3阶1段,用于接寒气风暴+天龙拳连招,20%暴击几率和暴击伤害提高,对于右键需求暴击是一个补充寒气风暴4阶3段,减速效果,冰系核心solo思路 天龙拳不用加点,寒气波动的后续;不知道提升的幅度咋样不过冰系对输出环境的依赖度很大,这也是让我纠结的主要原因远程形态下冰系平均输出可以说是完爆大地了,hit数也比大地多,而且冰系的攻击方式是锁定型的,不像大地经常出现地形起伏或没瞄准导致打偏不过大地的V带封锁靠近,有利于跑塔和某些副本控场。

剑灵气宗三系输出手法视频(剑灵气宗三系输出手法视频讲解)

2、首先,重中之重,假如你想走冰系,请做出来右臂掌5阶三段的秘籍,吃冰焰石油的那个,没有那个秘籍,就先不要买属性首饰,这个秘籍对冰系来说十分重要,具体下文会提到PS大地的输出手法正拳,苍天拳,发劲,我会称为渔夫三拳输出寒冰大地 可能之前还有争论,但是更新完以后,基本达成共识;咒术曾经很帅,很吊,挥刀转身一条龙砸下去,真的狠 现在呵呵,沦为3大海 气功目前很吃香,下版本召唤虚弱以后气功需求会更明显 气宗,开始大家都觉得是垃圾,直到除了伤害统计,我擦,气宗伤害怎么这么高不过不推荐,毕竟刚出,没人玩,以后有可能会像咒术被削成狗自己打黎明的对比 黑龙剑士;冰系加点冰系核心技能加点 冰系气宗右键攻击频率很高 拳击姿态 点出右臂掌 气击姿态点冰河掌,配合雪龙掌打一次爆发 寒气暴风 用于触发天龙拳,拳击姿态的高爆发技能 4秒内攻击19次 其他技能加点卡刀回复内力和叠加内功状态技能,叠加5层后用于后续技能触发天龙拳 里门肘推荐用高伤害的,配合护体罡气;但是有雪域秘籍的情况下,大地仅是提升了右键伤害,冰则是提高叠内功速度的革命性的提升,内功叠5层后寒冰风+降龙十八掌的伤害和hit数都非常给力过几天改版后还提升了降龙十八掌和冰系右键的伤害,不知道提升的幅度咋样不过冰系对输出环境的依赖度很大,这也是让我纠结的主要原因远程形态下冰系;剑灵大地气宗输出手法大地气宗的主流输出手法是左键 苍天拳 发劲 铁山靠形成的技能循环,过程中还要穿插内功集中 霸王拳 天龙拳用来辅助输出速率超神时候要打觉醒苍天拳,来叠内功以获得五层内功的霸王拳进而打出更高的伤害这里面要提一点,因为苍天拳和发劲后摇特殊,所以网络一般的朋友要在中间插一;以前版本的副本需要一般,现在改版各职业加入了抓举专属技能,地位有所提升由于要参与boss技能的打断,因此比较适合玩过剑灵的老手小号玩家灵剑士副本定位主输出半辅助,上手难度中下,比较适合新手雷系输出属于第一梯队前三名,输出手法简单暴力有抓举有控有输出又比较多无敌技能,副本需求较力士高。

3、其实两种装备的输出手法很接近一种需要卡刀,一种需要快速叠加BUFF总体都是为了增加内功的层数来触发降龙十八掌天龙拳气宗的操作并不复杂,需要明白的是气宗的技能衔接,因为气宗的技能衔接都是一环扣一环,需要慢慢的尝试而且很多技能在叠加后有增加伤害两种形态的技能衔接非常重要如果中间的;疾风脚命中时,可恢复6次内力,持续3秒疾风脚命中时,额外增加攻击力600%的寒冰伤害总结冰系气宗基本上就是无尽和无二,无穷和无敌基本地系用这么说吧,无二主要就是为了叠战气更快,对比无际和无量有提升至于地系,由于无敌和无穷属性里霸王拳减少的内功集中cd只有1s,不如之前的无限剑灵;他们的技能多以快速连击和重拳出击为主,每一次攻击都能带给玩家强烈的视觉冲击和震撼感例如,拳师的ldquo疾风拳rdquo技能,能在短时间内快速打出多段攻击,每一次拳头与敌人的碰撞都仿佛能听到实质性的打击声,让玩家深刻感受到拳拳到肉的打击感相比之下,气宗在剑灵中的战斗风格则更侧重。

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4、1选择气宗职业 在创建角色的时候,选择气宗职业即可成为气宗,进入游戏后,可以通过任务或者自行探索来了解气宗的特点和操作方法2掌握元气之力 气宗的特点是掌握元气之力,这种力量可以用于攻击和防御,同时也可以用于提升自身的属性掌握元气之力需要不断的练习和磨砺,只有掌握了这种力量,才能成为真正;以50级10星常态,单看输出排行 刺客剑士力士气功咒术=召唤拳师=灵剑 目前处于技能大改阶段,输出及综合性有带考量,所以除了刺客和剑士,其他职业输出其实相差不大论仇恨,拳师排在剑士同等 上阶段大改只更改了部分职业力气召;非灵核阶段,大地气宗需要通过1键里门肘击F键能量冲击和F键铁山靠叠加内功BUFF,当内功达到五段,就可以释放V键的霸王拳在三十秒内连续释放三次,可以积攒三层黄龙BUFF,为后续的输出提供额外加成黄龙BUFF状态下,内功集中能带来30%的暴击伤害提升,这对于提升整体输出效果至关重要总的来说,理解。

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