惊天动地双剑士技能与加点?

新手:

冲撞刺击:印象中一开始就会有.不用点高

闪电冲击:任务取得,点到9就好.相当重要的范围击倒技能

瞬步:无学习必要

刺击:可学可不学.我是学来取代冲撞刺击的.一样,顶多点到9就好

见习:

强化移动:点满

集中:无学习必要

双刀斩:可学习取代刺击,点到9即可

三连斩:学习,点到9

高手:

升龙击:无学习必要

魔法加持:重要,但后期有同类型高级技能,点到9或12即可(要点满也行,只是洗起来很花钱)

双龙闪:学习,取代双刀斩,点到9

十字斩:可学可不学,若有学,一样点到9

菁英:

强力踢击:无学习必要(练功层面)

:可学可不学,若有学,可点满或点到9

守护:重要,点满(印象中跟互体光环改成不同类型技能故可共存)

绚舞:学习,点到9,(声光效果很棒= =+)

飓风:取代闪电冲击,点到9

加点推荐:人物加点,建议你在40级之前,把你的级别和你的技能级别能够想匹配,比如,40级时应该是熟练了,不然后期你会很麻烦,而且一旦匹配,你升级的速度跟攻击都会很高!很顺利!

至于属性加点,看个人喜好,我之前是玩双剑的,加的全是力量,敏捷和智力够穿装备就可以了,辅助技能里本来就有很多可以提高命中和回避的技能,足够用了!双剑的回避率很高,暴击也很好,装备的话就选择高暴击高伤害的,现在U1版本的精英怪里面会爆一些不错的首饰,可以去打一些,

剑灵剑士技能如何加点,及各种招数如何使用?

抵抗平时就记住等怪打你0.5秒反制出风火轮刺剑式,配合队友打断主要技能:1破招式,0.5秒反制系LB拔刀,根据需要,有远程开个金刚令,基本套路就是这样了。

其他QESS抵抗五连躲技能根据对BOSS属性程度使用,有人举起来刺剑式,怪多Q4切拔刀刷,可吸血(右边倒数第二系)可暴击(左边第一)可单体(最右边一系)RB刺剑式,最左边增伤LB风火轮

剑灵灵剑三系加点

TAB点出虚弱的。2点。为了补控。虚弱风月的CD比较短。流风斩是百分400防御的,F无敌。没秘籍可以不点,加到别的上面。

反制的作用确实很大,但是你有队友,T不是你的前提下,许多可以靠走位来进行安全输出。

没错,我看中的是移动加速。至于无敌?补失误用的。大挪移4点回内减防不解释。追风回内,左键平A流血,因为我是定位辅助,所以流血左键,流血拔刀。

断水流群体的那个,清小兵用的。

飞燕剑暴击回内的,抓起后天雷令增加点输出,外加拔刀能更多次。

为什么不是倒地的呢?因为双控是为了大挪移服务 。

SS飞燕加追风踢倒是不错,看个人洗好了。

重点讲一下回天令,在点数不够的情况下,推荐鬼剑令,在还剩下2点内力时用,鬼剑会攻击敌人回内,你拔刀也回内。还增加暴击,如你是5000暴击,用了鬼剑就有7500了。非常好用,只是不适合断水流输出。

所以我点回天令,在拔刀情况下有时必须中断,然后打断抓举,等等。

然后开回天QE断水输出,或者直接平A暴击断水,我是有左键秘籍的,暴击就最大速断水,加上武器不错的回内,平时也能用断水输出。

艾尔登法环双剑士加点?

1、生命:开局建议加点至20,可以有效提升角色的作战续航,降低因过于脆皮被敌人轻易击杀的可能性;

2、力量:开局建议加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力量才能拿得动,加点至31点可以有效提升玩家击败BOSS的概率,降低翻车的可能性,最大限度提升伤害;

3、耐力:开局建议加点至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装备重型武器后可能遭遇跳不动等情况;

剑灵私服内挂的简单介绍
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