抽筋拳就是按到你手抽筋一拳打出去,伤害出来了收拳的动作是多余的这时候,可以用别的动作取消最简单的就是升龙拳那一拳正常的动作是,人也会跟着跳起来但,那勾拳一出你立刻移动人是不会跟着跳起来的只会把对方打浮空抽筋拳的原理,就是鼠标左键或者键盘R,出拳,然后用爆拳2的出拳。
204层,妖王,输出基本就是抽筋拳,只要不站在怪的正面输出基本就是非常安全的,需要注意的是在他召唤小怪的时候双手上举两张符飞舞的时候需要用虚弱拳舞打断,如果虚弱拳舞冷却未结束,则可以用盘龙腿+山崩的方式打断,这样那2个小僵尸就不会出来了215层,石怪王 ,有好多拳师都发。
抽筋流的由来是拳师按技能,人物就跟抽筋一样,拳师玩家左手也会按抽筋好吧我废话了抽筋流是用其他技能强制解除本技能攻击的后摇动作一种是2和左键,打出暴拳,人物会处于僵持阶段,也就是攻击动作后摇这时按下鼠标左键R来取消暴拳的后摇动作 第二中,也是正真意义上的抽筋留,就。
1+2由于1号按键左肘击技能,伤害比LB高,但是消耗1点内力,反击成功提升暴击15%,持续15秒同时回内力4点,所以这种抽筋可能会断档在没有回内武器的情况下我们已经不是之前的无脑抽筋拳师了还有一种是1+2+LB的形式,我试验过,但是感觉是自己运用的不好,爆拳卡不到几个对于这几种模式。
自己一个人就可以对BOSS级角色进行控制,对拳师来说就是盘龙腿接山崩俗称双晕,在这两个技能都可以释放的时候,拳师拥有最强的控制+连续能力,如果不进行逃脱和反制当然大多数怪物不会,会受到大量伤害抽筋什么是抽筋?就是以暴拳2键为基础,用其他技能来取消暴拳出招和收招动作。
现在拳师一般不设置抽筋2RF的宏了,因为不如手动顺畅有效率基本都是设置3RF的抽筋,弹腿抽筋设置宏很简单,就是编一个循环,设置一个2,一个R,一个F。
F回天要点3阶2段只需两点内力实现无限抽筋流,2暴拳点出3阶1段暴击后回复消耗的两点内力实现无限抽筋流,适当的时候用1截拳格挡怪的攻击利用铁山靠把怪击退虚弱,亦可利用山崩盘龙晕怪控制后接3+F+3+F3弹腿 怪多的时候4大副本2+R+2+R 此时2暴拳要点出群体攻击造成伤害吸血5%。
再看拳师,q e 都要点3点才有1秒无敌,tab也要3点才有虚弱,盘龙腿4点,爆拳4点,正拳3点,刷图的话截拳4点,通背拳要点出十里冰川需要2点,这么多的点数前期根本不够,只能凑合着点另外玩拳师反应手速要快,网速也必须好,否则玩不好拳师拳师的主要输出手法是抽筋拳,正确的应该是2r2r。
风拳流打击感强烈,持续输出型的2RF循环输出比较累,一张图下来手指就容易抽筋所以也叫抽筋拳火拳流是最简单的拳师流派了通常就222FxR输出就行了非常轻松。
现在拳师一般不设置抽筋2RF的宏了,因为不如手动顺畅有效率基本都是设置3RF的抽筋,弹腿抽筋设置宏很简单,就是编一个循环,设置一个2,一个R,一个F,中间加上延迟,一般我设置200毫秒,根据自己的网速延迟调节,找怪试验,直到整体流畅完美为止。
就是技能的按键2暴拳~R正拳~F回天踢 不过一般不这样出招,2暴拳消耗两点内,回天踢消耗两点内,而正拳最多也是恢复两点,即使暴拳暴击不耗内也不行,始终会内耗尽的,除非是武器狂起效果或者你的暴击率是100%,所以平时只需要 2R 2R 2F 2R 2R 2F 两下暴拳再一下回天踢 但是灵剑或。
但是拳师的输出不像剑士那样在一段时间内只用一个键,而是不同键的快速交替,正常情况下的2rfR是鼠标左键输出,打被抓举怪时的3rf,快起来的时候感觉整个拳师就像抽筋了一样,所以这又叫抽筋拳,比较考验手速和节奏感拳师pk只能算是中游水平,虽然控制也不少,且控制的时间长,伤害稳定,但是起。
玩拳师当主T需要熟悉BOSS技能顺序,该截拳就截拳格挡,该用QESS抵抗伤害就准确施放出来,然后继续输出,同时手指也很累,因为拳师的输出是不停的来回按R正拳和2爆拳来抽筋,触发F回天脚就按F 拳师属于持续高输出职业,每层点穴提供10秒暴击BUFF可以提高R2抽筋的输出伤害 最大化利用每层点穴BUFF是拳师。
出去后用4,冲拳8米距离眩晕有额外伤害打2拳如果是SS走出去的话,再右键或者C或者别的回去原位冲拳过后用3扫堂腿3扫堂腿倒地V聚怪后,会形成一片带有范围伤害的区域,持续10秒对倒地的目标有额外伤害然后按死A或者D绕着怪堆用抽筋拳1,截拳or里门,格挡成功后,增加防御100%,持续。
所以血基本是回了13左右对着眩晕的怪用出冲拳暴击不低的基本是可以用2次冲拳然后用扫堂腿倒地3秒然后用爆拳加鼠标左键也就是抽筋拳疯狂输出3秒起来的时候用出你的Q继续输出再用出你的E继续输出,剩下没死的那些用你的格挡触发100%防御加成继续输出基本就差不多全挂了。