剑灵斗士什么系输出高?

斗士起初公布的时候,大量玩家都觉得和剑士很相似,就在猜测是否和剑士的定位相同,实际上他们之间的定位确实蛮相似的,都是作为坦克,只不过斗士是主T,相比较剑士更为稳定和专业。

再来说斗士和剑士两者的武器都是剑,依附在剑上的技能也与剑气这类特性有关,不同的是斗士的是大剑,而剑士的剑更加正常,斗士的武器会比剑士的大上不少。

技能方面,都有稳定BOSS仇恨的技能,但是如前面所说的斗士的仇恨技能非常多,而且控制技能也很强,除了这些还可以和咒术一样超神,在T的位置上效果自然比剑士高上不少,拉仇恨斗士绝对是目前游戏中的最强,剑士虽然也可以拉仇恨,但是有时候是依靠队友轮流抗BOSS,单单依靠自己一个人是比较难胜任的,另外剑士的生存能力也没有斗士强。

论输出的话,双方加点都是输出达到最大化的前提,雷系斗士的输出可能会比剑士高,剑士目前这个版本的趋势就是比较弱,没有推出斗士前,剑士虽然弱,但是也是在副本中不可或缺的,此次推出的斗士,剑士玩家们很担心会给自己的职业造成很大的冲击,玩家们的担心不无道理,但是目前还没有推出新团本,一切都还是未知的。

可以说斗士取代剑士是必然,但是不会立马取代,为什么这么说呢?前面就说了斗士官方定位就是坦克,是目前剑灵里唯一的坦克,地位自然就不用多说,剑士则不是一个专职坦克,接下来的副本难度只会越来越高,斗士的用处也就凸显出了;但是按照剑灵目前的情况来分享,许多玩家打本都是固定队,那多一个斗士有何区别呢?没有斗士一样能过,目前对大家带来的影响还不是很大,一切都要等到新团本的推出再定夺。

最后谈一下PVP方面,冰系斗士更加适合PVP,因为他有着众多的控制技能,持续伤害能力也不俗,但是相比较剑士来说,斗士的攻击速度和频率就显得笨重了些,卡刀对斗士没有多大效果,剑士则相反,速度上会占据一些优势,但是目前斗士PVP方面开发程度还不是和高,两者之间强弱之分还没法定夺,依据个人的看法来说,会觉得斗士略强一线。

剑灵剑士元气石技能选择?

技能选择:

出鞘御剑:可以在移动或者被抓的时候施放。如果PVE不点,PVP点2-2段,可以解锁。

五斩:根据需求,加点,无敌+回血点到3-1段(现在副本容易死,点击比较放心),副本控制会用群控弱枝2-2段,PVP点到3-2段带自动浮动。

剑灵2弓箭手怎么选?

在剑灵2中,弓箭手是一个远程输出职业,擅长于远距离攻击和控制。选择弓箭手时,可以考虑以下几点:

首先,弓箭手的技能组合和特点,例如是否有高爆发伤害、控制技能等。

其次,弓箭手的职业定位,例如是否适合单体输出或群体输出。还要考虑自己的游戏风格和喜好,是否喜欢远程输出和灵活的操作。最后,可以参考其他玩家的建议和评价,了解弓箭手在游戏中的表现和实用性。综合考虑这些因素,选择适合自己的弓箭手职业。

选择弓箭手需要考虑自己的游戏风格和个人偏好。弓箭手具有远程攻击的优势,可以在战斗中保持距离,同时能够造成高额的伤害。

弓箭手在PVP中也有不错的表现,可以通过灵活的身手和准确的射击来对敌人造成致命的打击。

如果你喜欢远程输出和对战中的战术操作,那么弓箭手是一个很好的选择。但需要注意的是,在团队战斗中,弓箭手需要注意自己的位置和保护自己的安全。

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